网易为什么敢赌一把“大”的?
今天下午(9月28日),《无限大ANANTA》在经过用户投票与专业评委审核的双重考验后,荣获日本游戏大赏“未来期待奖”(フューチャー部門)。这一奖项专为TGS展会上亮相的未发售作品设立,旨在表彰那些最具未来潜力与创新价值的游戏作品。
今天下午(9月28日),《无限大ANANTA》在经过用户投票与专业评委审核的双重考验后,荣获日本游戏大赏“未来期待奖”(フューチャー部門)。这一奖项专为TGS展会上亮相的未发售作品设立,旨在表彰那些最具未来潜力与创新价值的游戏作品。
前几天(9月23日)网易《无限大》公布了最新的实机玩法预告片。坦诚地说,这条预告片算是GameLook今年看到的最惊喜的游戏预告片,因为这条预告片中所透露出的玩法,可谓是全面向3A单机靠齐,而如果《无限大》在实际上线的时候真的能兑现预告片中所展现的这些的玩法的
因为前几天《无限大》发布的玩法预告,实在让我意外,意外之处,不仅仅在于其所展示的海纳百川的都市玩法,更在于预告片BGM共和时代《Sunshine》所侧写出的开发组内部审美调性,以及《无限大》自身含有的、那份足以颠覆固化许多年的二游产品形态的可能性。
——如果你对上面这几段文字,还抱有着一定的困惑,那么恭喜你,你的大脑还没有被这些糟心玩意儿给污染过。